Вселенная EVE online. Дроны, виды дронов и способы их применения Eve online дроны рэб описание возможностей

Недвижимость 18.11.2020
Недвижимость

Дроны как эффективное оружие EVE Классификация дронов в еве, навыки, модули и риги для улучшения характеристик дронов, управление дронами.

Немного информации о дронах:

  1. Характеристики дронов eve
  2. Классы дронов
  3. Дроны и навыки
  4. Модули для повышения эффективности дронов
  5. Риги. (Тюнинг-модули)
  6. Настройки и управление дронами
  7. План. Порядок изучения навыков для дронов.

Дроны eve хорошее подспорье в игре как для ПВП так и для ПВЕ

Дроны представляют из себя беспилотные летательные аппараты.

Дроны могут наносить дополнительный или основной урон в зависимости от бонусов корабля, могут ремонтировать щиты и броню, глушить систему целеуказания и т.д.

Дронам не требуются боеприпасы.

Как дамагеров дронов используют и в ПВП бою и на миссиях.

Если вы оснастили Дрейк, для прохождения миссий, то оптимальным вариантом будут Hobgoblin II, как дроны с максимальным уроном из группы легких дронов. Если же Дрейк предназначен для пвп, то Hobgoblin II можно поменять на Warrior II (более быстрые дроны) или Hornet EC-300 (могут заглушить систему наведения на цель корабля противника)

1. Характеристики дронов eve

Дронов можно использовать на кораблях имеющих спец. отсек для дронов дронбей (Drone bay). Корабли имеющие бонус на боевых дронов это в основном корабли расы Gallente. Но даже на кораблях без бонусов дроны довольно эффективны при правильном их применении.

Управлять можно максимум 5ю дронами (кроме кораблей КБТ класса Carriers, они позволяют управлять большим количеством дронов). За количество подконтрольных дронов отвечает навык Drones (+1 дрон на уровень навыка). Так же группа навыков Drones отвечает за другие характеристик дронов, с помощью изучения навыков данной группы можно увеличить дальность действия дронов, объем щита, брони и корпуса, скорость дронов, оптимальную дальность ведения огня и повысить урон наносимый дронами. Подробнее все навыки для дронов описаны ниже.

Дроны бывают версий Т1,Т2 и фракционные.

Дроны версии Т2 эффективнее версии Т1, часть фракционных дронов находятся на уровне Т2, но стоят дороже.

Пример вариантов дронов Gallente

Характеристики дронов можно увидеть в окне информации на вкладке «Характеристики»Часть характеристик дронов являются постоянными, неизменными величинами, а часть улучшается с помощью изучения навыков, бонусов корабля и установки на корабль модулей и ригов.

Дальность контроля дронов - в характеристиках не отображена. По умолчанию равна 20 км и увеличивается с помощью навыкаScout Drone Operation (+5км за уровень навыка) и навыка Electronic Warfare Drone Interfacing (+3км на уровень навыка), а так же модулями и ригами.

Объем дрона, м3- определяет, сколько дронов поместиться в дронбей корабля. Постоянная характеристика.Ширина канала управления, Мбит/c - определяет, сколькими дронами вы сможете управлять. Постоянная характеристика.В информации на корабль есть соответствующие характеристики: объем дронбея (м3)и ширина канала управления (Мбит/c).

Пример. У крейсера Gnosis объем дронбея 75м3, ширина канала управления 50Мбит/c, т.е. с крейсера спокойно можно управлять 5ю легкими(5м3\5Мбит/c) и 5ю средними дронами(10м3\10Мбит/c), а тяжелые дроны (25м3\25Мбит/c) уместятся в дронбей в кол-е 3шт, но упралять можно будет только двумя.

Наносимый урон и модификатор ущерба - чем больше данные характеристики, тем больше общий урон дрона. Наносимый урон это базовая неизменяемая характеристика, а модификатор ущерба меняется в зависимости от изученных навыков и установленных модулей и ригов.

Пример.Базовый дрон (1) с рынка и этот же дрон (2) помещенный в дронбей корабля(на дрона действуют изученные навыки персонажа)


Значение ДПС дронов указано в окне «Служба оснащения» корабля - пункт «Огневая мощь»

Каждый боевой дрон имеет свой тип наносимого урона в зависимости от расы:

дроны Amar - EM,

дроны Caldary - KINETIC,

дроны Gallente - THERMAL,

дроны Minmatar - EXPLOSIVE

Некоторые фракционные дроны (Augumented и Integrated) могут наносить два типа урона, пример "Integrated" Hobgoblin урон по Termal и Kinetic

Маневренность - определяется массой и модификатором инерции дрона. Постоянная характеристика.

Объем щита, брони и структуры (увеличивается навыками и модулями) и степень сопротивляемости различным видам повреждения(постоянная характеристика).

Оптимальная и эффективная дальность действия . Оптимальная дальность - это дальность на которой вооружение наносит 100% повреждения цели. Эффективная дальность - дальность на которой количество повреждений наносимых цели уменьшается на 50%. Улучшается навыками, модулями и ригами.

Скорость слежения - трекинг, как и у турелей. Чем больше трекинг тем больше вероятность попасть по цели с мах. уроном. Улучшается модулем.

Скорострельность - Постоянная характеристика.Максимальную скорость - изменяется изучением навыка и модулями

Скорость движения по орбите - Постоянная характеристика.

Время восстановления щита - щиты у дронов как и кораблей пассивно восстанавливаются. Постоянная характеристика.

Сигнатура - размер дрона. Постоянная характеристика.

Дроны разных рас отличаются друг от друга по многим характеристикам.Из всех дронов самые быстрые дроны Minmatar, а дроны Gallente имеют самый большой модификатор ущерба

Итак галентские самые дамажные дроны и самые медленныеМатарские, самые быстрые дроны с дамагом на 3м месте.Калдарские, с дамагом чуть меньше Галентских и скоростью на 3м месте. Имеют хорошую защиту.У Амарских дронов самый меньший дамаг и скорость чуть меньше Матарских.На всякий случай, «дамаг»(damage) - это урон наносимый дронами. И не надо забывать, что этот урон профильный, амары это ЕМ, калдари - кинетик, галенты - термал, а матары - взрывной урон.

Как пример, сравнительная таблица легких дронов:


2. Классы дронов

Дроны делятся на классы по своим выполняемым функциям:

1. Combat Drones (Боевые дроны)Боевые дроны имют несколько подклассов:

1.1 Light Scout Drones

1.2 Medium Scout Drones

1.3 Heavy Attack Drones

1.4 Sentry Drones


1.1 Light Scout Drones (Легкие разведывательные дроны)

Виды: Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior

Объем 5 м3,


Самые шустрые дроны, для уничтожение фрегатов оптимальный вариант. А при хорошей прокачке навыков и в варианте Т2 справятся и с крейсером. Удобны и как дополнительная огневая мощь в помощь основному оружию.

1.2 Medium Scout Drones (Средние разведывательные дроны)

Виды: Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Объем 10 м3,

Ширина канала управления 10Мбит/с
Дроны помедленнее легких, но прочнее и дамажнее. Для отстрела крейсеров и Battlecruisers(БК). По фрегатам эффективность снижена по сравнению с легкими.

1.3 Heavy Attack Drones (Тяжелые боевые дроны )

Виды: Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Объем 25 м3,


Дроны с маленькой скоростью и маневренностью, но с хорошим уроном, особенно на корабле с бонусами. Хороши для атаки крейсеров, БК и Battleships(БШ). Для фрегатов не хватить скорости.

Пример характеристик легких, средних и тяжелых дроны



1.4 Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Виды: Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Объем 25 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/с
Дроны без маршевых двигателей, т.е. летать не могут, но могут наносить большой ущерб, особенно на кораблях с бонусами. Перемещаются они очень медленно и если вы захотите отменить атаку цели и введете команду «Вернуться на борт корабля», то дроны прекратят вести огонь и медленно поползут к кораблю.

Так же имеют профильный дамаг по принадлежности к расе (как написано выше). Самые важные характеристики этих дронов этодальностью ведения огня: оптимальная и эффективная дальность, а так же скоростью слежения орудий(трекинг). Есть дроны ведущие эффективный огонь на ближней дистанции и дальнобойные дроны.

Дроны ближнего боя это галентские Garde - трекинг самый большой, оптимальная\эффективная дальность самая маленькая. Коэффициент ущерба самый большой.

Дальнобойные дроны. Хотя у калдарских дронов Warden и самый большой оптимал, но коэф. ущерба самый маленький и эффективная дальность не самая большая. Поэтому лучше для дальнего боя применять матарские Bouncer,т.к. эффективная дальность боя самая большая и коэф. ущерба занимает второе место после Garde.

Дистанция активации сторожевых дронов 250км. Но отдать команду на атаку цели дронам вы сможете только если ваш корабль от цели будет на расстоянии контроля управления дронами (зависит от изученных навыков).

Пример: Дрон Warden II дальность стрельбы 90кмПилот может управлять дронами на расстоянии 57км.Расстояние от корабля до цели 50км, а от цели до дрона 150км. Корабль-дрон расстояние 100км. Дрон активируется по цели и будет вести огонь, но не попадет.Расстояние от корабля до цели 70 км, расстояние от дрона до цели 50км, расстояние от корабля до дрона 20км, т.е. дрон спокойно может попасть по цели, но команду на атаку вы выдать не сможете.

Фракционные варианты сторожевых дронов имеют лучшие параметры по трекингу чем Т2 дроны, а оптимальная\эффективная дальность у них меньше чем у Т2 аналогов и коэффициент ущерба то же меньше, но больше чем у Т1 дронов.

Дроны истребители и истребители-бомбардировщики в силу своих особенностей применяются на кораблях большого тоннажа (КБТ) Carrier и Supercarrier (пример: Thanatos и Nyx)

1.5 Fighters (Истребители) - дроны для кораблей КБТ класса Carrier

Виды: Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji.

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/сВерсий Т2 и фракции нет.
Приличные по размеру дроны, сравнимы с крейсером. В том числе и по наносимому урону и защите.С корабля носителя (с учетом бонусов) можно запускать более 5ти истребителей. Данных дронов-истребителей можно отдавать в эскорт другим кораблям и они могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. Так же могут варпать за целью. По мелким целям не попадают, а крупные как раз для них - БК, БШ и т.д.

1.6 Fighter Bombers (Истребители-бомбардировщики) - дроны для кораблей КБТ класса Supercarrier

Виды: Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing..

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 500 Мбит/сВерсий Т2 и фракции нет.
Эти дроны будут подамажнее и попрочнее чем истребители. Имеют на борту вместо пушки торпедную установку. Соответственно применять целесообразно по кораблям больше БШ. Хороши для атаки кораблей капитал класса. Не могут передаваться в эскорт.

2. Combat Utility Drones (Боевые вспомогательные дроны)
Дроны с стазис-сетью (Stasis Webifier)Уменьшают скорость цели.

Представлены на рынке eve в трех вариантах легкий Warrior SW-300, средний Valkyrie SW-600 и тяжелый Berserker SW-900

Дроны нейтрализаторы энергии (Energy Vampires)

Нейтрализуют забирая энергию накопителя корабля противника.

Виды: Acolyte EV-300, Infiltrator EV-600, Praetor EV-900


3. Electronic Warfare Drones (Дроны электронного противодействия)
Дроны с системой ECM - Jammer

С определенной вероятностью могут заблокировать систему захвата цели корабля противника, что лишает его возможности вести огонь или оказывать иное воздействие на ваш корабль. Действуют на все расовые сенсоры с одинаковой силой.

Виды дронов РЭБ: Hornet EC-300, Vespa EC-600, Wasp EC-900

Дроны подсветки цели (Target Painter)

Увеличивают сигнатуру цели

Виды: Warrior TP-300, Valkyrie TP-600, Berserker TP-900

Дроны глушения систем слежения турелей (Tracking Disruptor)

Ухудшают характеристики турелей по дальности стрельбы и скорости сопровождения цели (трекинг)

Виды дронов: Acolyte TD -300, Infiltrator TD-600, Praetor TD-900


Дроны глушения сенсорных систем (Sensor Dampener)

Уменьшают дальность и скорость прицеливания у корабля противника.

Виды дронов: Hobgoblin SD-300, Hammerhead SD-600, Ogre SD-900


4. Salvage Drones (Дроны демонтажа)

Виды: Salvage Drone I - на рынке eve есть один легкий дрон для сальважинга останков кораблей.

Объем 5 м3,

Ширина канала управления 5Мбит/с
Навык для этого дрона Salvage Drone Operation - повышает вероятность успешного демонтажа на 2% за каждый уровень навыка.

5. Mining Drones (Дроны экстракторы)

Mining Drone представлены версиями Т1,Т2 и Harvester - дроны для добычи руды

Два навыка влияют на количество добываемой руды дронами Mining Drone Operations и Drone Interfacing


6. Logistic Drones (Ремонтные дроны)

Дроны Shield Maintenance Bot и Armor Maintenance Bot,

Представлены в трех вариантах легкие, средние и тяжелые, Т1 и Т2 технологий.

Служат для ремонта щита и брони союзных кораблей.

Для управления и улучшения эффективности работы служит навык Repair Drone Operation.

Все свои плюсы эти дроны раскрывают на ремонтных кораблях, типа Osprey и кораблей группы Logistics

3. Дроны и навыки.

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

  • Advanced Drone Interfacing - Позволяет устанавливать модуль управления дронами - Drone Control Unit. На каждый уровень навыка может быть установлен один дополнительный модуль. Каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном. Для кораблей КБТ класса.
  • Drones - Навык удалённого управления дронами. Позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка.(Максимум 5шт)
  • Drone Durability - Увеличивает хиты дронов. 5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка.
  • Drone Navigation - Навык управления дронами на высоких скоростях. Увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка.
  • Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов.
  • Electronic Warfare Drone Interfacing - Этот навык необходим для использования дронов электронного противодействия (electronic warfare), и кроме того, дает бонус к дальности управления всеми видами дронов. Увеличение дальности управления дронами на 3000 метров на каждый уровень навыка..
  • Scout Drone Operation - Навык управления боевыми разведывательными дронами. Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка.
  • Mining Drone Operation - Навык управления дронами-экстракторами. 5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка.
  • Repair Drone Operation - Навык управления ремонтными дронами. 5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка.
  • Salvage Drone Operation- Навык управления демонтажными дронами. Повышение вероятности успешного демонтажа — 2% на каждый уровень навыка.
  • Drones Rigging - Навык для установки ригов версий Т1 и Т2. Уменьшение отрицательного эффекта импромодулей управления дронами (Drone Rig) на 10% за уровень навыка.

Навыки повышающие ДПС дронов:

  • Combat Drone Operation - Навык управления разведывательными дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка.
  • Drone Interfacing - Позволяет эффективнее управлять дронами. Увеличение поражающего действия бортового оружия дронов — на 20%; увеличение объема выработки руды дронами — на 20%. Исключение сторожевые дроны, истребители и истребители-бомбардировщики.
  • Heavy Drone Operation - Навык управления тяжелыми боевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка.
  • Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - Навык управления усовершенствованными дронами Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Т2 версий. Увеличивает на 2% ущерб, наносимый легкими, средними и тяжелыми дронами, для которых требуется владение навыком Drone Specialization.
  • Fighters - Позволяет управлять истребителями. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка
  • Fighter Bombers - Позволяет управлять истребителями-бомбардировщиками. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка
  • Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка.

4. Модули для повышения эффективности дронов

Находятся на рынке в оборудовании кораблей - Drone Upgrades

Drone Control Unit Т1, офицерские

Верхний слот
Дает возможность контролировать один дополнительный дрон. Для использования этого модуля требуется навык Advanced Drone Interfacing, который позволяет установить один модуль управления дронами на каждый уровень навыка. Варианты модулей Т1 и офицерские отличаются использованием ЦПУ корабля.Можно устанавливать только на корабли-носители и суперкорабли-носители.

Drone Link Augumentor Т1, Т2, особые, офицерские

Верхний слот
Увеличивает дальность управления дронами на 20км…30км

Drone Navigation ComputerТ1, Т2, офицерские

Средний слот
Увеличивает скорость движения дронов при использовании бортовых варп-микродвигателей. Бонус тяги от 25Н до 38Н

Drone Damage Amplifier Т1, Т2, офицерские

Нижний слот
Увеличивает ущерб наносимый дронами на 16% …28,5% Данный модуль предназначен для управления боевыми дронами.
При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается. Не воздействует на дроны-истребители и дроны-бомбардировщики.

Omnidirectional Tracking Link Т1, Т2, фракционные, офицерские

Средний слот

Повышает оптимальную дальность и скорость слежения всех дронов на 20%...42%. Целесообразно использовать со сторожевыми дронами.
При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается.

5. Риги. (Тюнинг-модули)

Нужен навык Drones Rigging (описан выше в навыках)

Негативное влияние ригов: снижают мощность процессора cpu -10% (частично нейтрализуется навыком Drones Rigging)

Риги по размерам: Small, Medium, Large, Capital Drone Rigs

Верисии Т1 и Т2.

  • Drone Control Range Augmentor I/II - Увеличивает эффективную дальность управления дронами на 15/20 км.
  • Drone Durability Enhancer I/II - Увеличивает количества хиты щитов, брони и корпуса дронов на 20/25%
  • Drone Mining Augmentor I/II - Увеличивает объем добываемой дронами руды на 10/15%
  • Drone Repair Augmentor I/II - Увеличивает эффективность ремонтных дронов на 10/15%
  • Drone Scope Chip I/II - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 15/20%
  • Drone Speed Augmentor I/II - Увеличивает скорость дронов на 10/15%
  • Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличивает ущерб, наносимый сторожевыми дронами, на 10/15%
  • Минус: при использовании нескольких модулей этого типа или модулей, изменяющих те же характеристики корабля, их эффективность снижается.
  • Stasis Drone Augmentor I /II - Увеличивает эффективность дронов постановщиков стазис-сети на 15/20%

6. Настройки и управление дронами.

Дроны помещаются в спец. отсек корабля - дронбей. Открываете "Службу оснащения» корабля" (Alt+F) и в левом нижнем углу видите значок дронбея. Дронов перетаскиваете мышкой.

После вылета со станции в космосе рядом с овервью появится новое окошко управления дронами «Дроны». В ней отображены все дроны находящиеся на корабле и в космосе.

Меню настройки поведения дронов.
Открывается нажатием ЛКМ по белому квадратик вверху-слева окна управления дронами.Имеет следующие пункты:

  • Пассивный режим - дроны будут подчиняться только вашим приказам. После уничтожения очередной цели будут неактивны. Атака следующей цели - по вашему приказу.
  • Агрессивный режим - будут атаковать все объекты с агрессией. Дроны после уничтожения цели самостоятельно переключаться на следующую цель. На миссиях можно потерять корабль из-за несвоевременной атаки тригера.
  • Атака одной цели - заставляет всех без исключения дронов атаковать одну цель. Целесообразно активировать данную настройку.
  • Атаковать и преследовать - настройка для истребителей (Fighters). Будут сопровождать цель по всей системе.

Создание группы дронов и запуск
Дронов можно объединить в группы (количество может быть любое), что повышает оперативность управления различными видами дронов.Выделяем дрона или дронов (Shift) в окошке «Дроны в отсеке» - ПКМ и в выпадающем меню «Переместить дрона» - «Создать группу» - вводите наименование. В этом же меню перемещаете дронов из группы в группу, так же дронов можно перетаскивать мышкой.

Запустить дронов можно через это же меню или перетащив мышкой дронов или группу дронов в космос или нажав на дронов ЛКМ и подержав 2сек отдать команду через радиальное меню.

Так же запустить дронов можно через окно «Выбранный объект»

Меню дронов в космосе.
После того как вы запустите дронов они переместятся во вкладку «Дроны в ближайшем космосе»ПКМ по дронам или группе выпадет меню для управления дронами в космосе.

  • «Атаковать цель» - дроны будут атаковать выбранную цель
«Вернуться и выйти на орбиту» - дроны возвратятся к кораблю и будут летать рядом с ним
  • «Погрузить в отсек для дронов» - дроны вернуться в дронбей, так же дронов можно вернуть в дронбей просто перетащив мышкой из окна «Дроны в космосе» в окно«Дроны в отсеке».
  • «Отключить связь с дронами» - оставите неподвижных дронов в космосе.

Эти же действия возможны через радиальное меню(ЛКМ 2сек.), по сочетанию клавиш (делается это через основное меню игры (Esc), во вкладке Shortcuts (сочетание клавиш)- вкладка «Управление дронами») или через окно «Выбранный объект»

Дроны во флоте

Если вы находитесь во флоте то появляются дополнительные возможности: «Помощь» и «Охрана». Можно отдать дронов в помощь любому пилоту флота и они будут выполнять уже его приказы. Удобно для фокусировки огня по одной цели.

Текущие действия дронов отображаются цветными надписями в окне «Дроны в космосе»

Бездействует - зеленый цвет

Возвращается - желтый цвет

Сражается - красный цвет

Так же визуально отображается информация о состоянии щита, брони и структуры дронов.


7. План. Порядок изучения навыков для дронов.

Приблизительный план изучения навыков

Ну во первых стремиться нужно к Т2 дронам, во вторых навыки отвечающие за повышение урона желательно изучить до 5го уровня в первую очередь(кроме специализаций - 4го уровня достаточно)

Если вы активно играете и используете дронов, то ниже приведен приблизительный план изучения навыков. Время изучения дано для нулевого персонажа без имплантантов и перераспределения навыков.

Первый этап (приблизительно 6 дней)

Профильный навык Drones - уровень IV

Навык на дальность управления Scout Drone Operation - уровень IV

Навык отвечающих за урон Combat Drone Operation уровень IV

Навык скорости Drone Navigation уровень IVНавык защиты Drone Durability уровень III

Этап 2 (приблизительно 10 дней)

Доучиваете навыки для Т2 дроновDrones (уровень V)

Scout Drone Operation (уровень V)

Drone Specialization (уровень III)- для тех дронов которых используете.

Этап 3 (приблизительно 6 дней)

Навык оптимала Drone Sharpshooting на уровень IV

И навык на урон Drone Interfacing уровень IV

Этап 4 (приблизительно 34 дня)

Доучиваете урон до пятерки

Drone Interfacing - уровень V (20%)

Combat Drone Operation - уровень V(5%), данный навык можно и позже доучить.

----------------

Затем доучиваете навыки 3го уровня до 4ки.

Изучаете навык Electronic Warfare уровень IV, для навыка Electronic Warfare Drone Interfacing уровень III (еще + 9км к дальности дронов) и возможность использовать дронов Electronic Warfare.

Изучаете навыки для тяжелых или сторожевых дронов и т.д.

Тяжелых дронов (Heavy Drone Operation) можете начать учить после изучения навыка Drones (уровень V)

Сторожевые дроны (Sentry Drone Interfacing) откроются для изучения после прокачки навыков:

Drones (уровень V),

Drone Sharpshooting (уровень IV),

Drone Interfacing (уровень IV)

Классификация дронов в еве, навыки, модули и риги для улучшения характеристик дронов, управление дронами.

Немного информации о дронах:

Хорошее подспорье в игре как для ПВП так и для ПВЕ

Дроны представляют из себя беспилотные летательные аппараты. Дроны могут наносить дополнительный или основной урон в зависимости от бонусов корабля, могут ремонтировать щиты и броню, глушить систему целеуказания и т.д.

Дронам не требуются боеприпасы.

Как дамагеров дронов используют и в ПВП бою и на миссиях.

Если вы оснастили Дрейк, для прохождения миссий, то оптимальным вариантом будут Hobgoblin II, как дроны с максимальным уроном из группы легких дронов. Если же Дрейк предназначен для пвп, то Hobgoblin II можно поменять на Warrior II (более быстрые дроны) или Hornet EC-300 (могут заглушить систему наведения на цель корабля противника)

1. Характеристики дронов eve

Дронов можно использовать на кораблях имеющих спец. отсек для дронов дронбей (Drone bay). Корабли имеющие бонус на боевых дронов это в основном корабли расы Gallente. Но даже на кораблях без бонусов дроны довольно эффективны при правильном их применении.

Управлять можно максимум 5ю дронами (кроме кораблей КБТ класса Carriers, они позволяют управлять большим количеством дронов). За количество подконтрольных дронов отвечает навык Drones (+1 дрон на уровень навыка). Так же группа навыков Drones отвечает за другие характеристик дронов, с помощью изучения навыков данной группы можно увеличить дальность действия дронов, объем щита, брони и корпуса, скорость дронов, оптимальную дальность ведения огня и повысить урон наносимый дронами. Подробнее все навыки для дронов описаны ниже.

Дроны бывают версий Т1,Т2 и фракционные.

Дроны версии Т2 эффективнее версии Т1, часть фракционных дронов находятся на уровне Т2, но стоят дороже.

Пример вариантов дронов Gallente


Характеристики дронов можно увидеть в окне информации на вкладке «Характеристики»

Часть характеристик дронов являются постоянными, неизменными величинами, а часть улучшается с помощью изучения навыков, бонусов корабля и установки на корабль модулей и ригов.

Дальность контроля дронов – в характеристиках не отображена. По умолчанию равна 20 км и увеличивается с помощью навыка Scout Drone Operation (+5км за уровень навыка) и навыка (+3км на уровень навыка), а так же модулями и ригами.

Объем дрона, м3 – определяет, сколько дронов поместиться в дронбей корабля. Постоянная характеристика.

Ширина канала управления, Мбит/c – определяет, сколькими дронами вы сможете управлять. Постоянная характеристика.

В информации на корабль есть соответствующие характеристики: объем дронбея (м3)и ширина канала управления (Мбит/c).

Пример.

У крейсера Gnosis объем дронбея 75м3, ширина канала управления 50Мбит/c, т.е. с крейсера спокойно можно управлять 5ю легкими(5м3\5Мбит/c) и 5ю средними дронами(10м3\10Мбит/c), а тяжелые дроны (25м3\25Мбит/c) уместятся в дронбей в кол-е 3шт, но упралять можно будет только двумя.

Наносимый урон и модификатор ущерба – чем больше данные характеристики, тем больше общий урон дрона. Наносимый урон это базовая неизменяемая характеристика, а модификатор ущерба меняется в зависимости от изученных навыков и установленных модулей и ригов.

Пример.

Базовый дрон (1) с рынка и этот же дрон (2) помещенный в дронбей корабля(на дрона действуют изученные навыки персонажа)


Значение ДПС дронов указано в окне «Служба оснащения» корабля – пункт «Огневая мощь»

Каждый боевой дрон имеет свой тип наносимого урона в зависимости от расы:

дроны Amar - EM,

дроны Caldary - KINETIC,

дроны Gallente – THERMAL,

дроны Minmatar – EXPLOSIVE

Некоторые фракционные дроны (Augumented и Integrated) могут наносить два типа урона, пример "Integrated" Hobgoblin урон по Termal и Kinetic

Маневренность – определяется массой и модификатором инерции дрона. Постоянная характеристика.

Объем щита, брони и структуры (увеличивается навыками и модулями) и степень сопротивляемости различным видам повреждения(постоянная характеристика).

Оптимальная и эффективная дальность действия . Оптимальная дальность – это дальность на которой вооружение наносит 100% повреждения цели. Эффективная дальность – дальность на которой количество повреждений наносимых цели уменьшается на 50%. Улучшается навыками, модулями и ригами.

Скорость слежения – трекинг, как и у турелей. Чем больше трекинг тем больше вероятность попасть по цели с мах. уроном. Улучшается модулем.

Скорострельность – Постоянная характеристика.

Максимальную скорость – изменяется изучением навыка и модулями

Скорость движения по орбите – Постоянная характеристика.

Время восстановления щита - щиты у дронов как и кораблей пассивно восстанавливаются. Постоянная характеристика.

Сигнатура – размер дрона. Постоянная характеристика.

Дроны разных рас отличаются друг от друга по многим характеристикам.

Из всех дронов самые быстрые дроны Minmatar , а дроны Gallente имеют самый большой модификатор ущерба

Итак галентские самые дамажные дроны и самые медленные

Матарские , самые быстрые дроны с дамагом на 3м месте.

Калдарские , с дамагом чуть меньше Галентских и скоростью на 3м месте. Имеют хорошую защиту.

У Амарских дронов самый меньший дамаг и скорость чуть меньше Матарских.

На всякий случай, «дамаг»(damage) – это урон наносимый дронами. И не надо забывать, что этот урон профильный, амары это ЕМ, калдари – кинетик, галенты – термал, а матары – взрывной урон.

Как пример, сравнительная таблица легких дронов:



2. Классы дронов

Дроны делятся на классы по своим выполняемым функциям:

1. Combat Drones (Боевые дроны)

Боевые дроны имют несколько подклассов:

1.1 Light Scout Drones

1.2 Medium Scout Drones

1.3 Heavy Attack Drones

1.4 Sentry Drones


1.1 Light Scout Drones (Легкие разведывательные дроны)

Виды: Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior

Объем 5 м3,

Самые шустрые дроны, для уничтожение фрегатов оптимальный вариант. А при хорошей прокачке навыков и в варианте Т2 справятся и с крейсером. Удобны и как дополнительная огневая мощь в помощь основному оружию.

1.2 Medium Scout Drones (Средние разведывательные дроны)

Виды: Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Объем 10 м3,

Ширина канала управления 10Мбит/с

Дроны помедленнее легких, но прочнее и дамажнее. Для отстрела крейсеров и Battlecruisers(БК). По фрегатам эффективность снижена по сравнению с легкими.

1.3 Heavy Attack Drones (Тяжелые боевые дроны)

Виды: Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Объем 25 м3,

Дроны с маленькой скоростью и маневренностью, но с хорошим уроном, особенно на корабле с бонусами. Хороши для атаки крейсеров, БК и Battleships(БШ). Для фрегатов не хватить скорости.

Пример характеристик легких, средних и тяжелых дроны



1.4 Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Виды: Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Объем 25 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/с

Дроны без маршевых двигателей, т.е. летать не могут, но могут наносить большой ущерб, особенно на кораблях с бонусами. Перемещаются они очень медленно и если вы захотите отменить атаку цели и введете команду «Вернуться на борт корабля», то дроны прекратят вести огонь и медленно поползут к кораблю.

Так же имеют профильный дамаг по принадлежности к расе (как написано выше). Самые важные характеристики этих дронов это дальностью ведения огня : оптимальная и эффективная дальность, а так же скоростью слежения орудий(трекинг ). Есть дроны ведущие эффективный огонь на ближней дистанции и дальнобойные дроны.

Дальнобойные дроны. Хотя у калдарских дронов Warden и самый большой оптимал, но коэф. ущерба самый маленький и эффективная дальность не самая большая. Поэтому лучше для дальнего боя применять матарские Bouncer ,т.к. эффективная дальность боя самая большая и коэф. ущерба занимает второе место после Garde.

Дистанция активации сторожевых дронов 250км. Но отдать команду на атаку цели дронам вы сможете только если ваш корабль от цели будет на расстоянии контроля управления дронами (зависит от изученных навыков).

Пример.

Дрон Warden II дальность стрельбы 90км

Пилот может управлять дронами на расстоянии 57км.

Расстояние от корабля до цели 50км, а от цели до дрона 150км. Корабль-дрон расстояние 100км. Дрон активируется по цели и будет вести огонь, но не попадет.

Расстояние от корабля до цели 70 км, расстояние от дрона до цели 50км, расстояние от корабля до дрона 20км, т.е. дрон спокойно может попасть по цели, но команду на атаку вы выдать не сможете.

Фракционные варианты сторожевых дронов имеют лучшие параметры по трекингу чем Т2 дроны, а оптимальная\эффективная дальность у них меньше чем у Т2 аналогов и коэффициент ущерба то же меньше, но больше чем у Т1 дронов.

Дроны истребители и истребители-бомбардировщики в силу своих особенностей применяются на кораблях большого тоннажа (КБТ) Carrier и Supercarrier (пример: Thanatos и Nyx)

1.5 Fighters (Истребители) – дроны для кораблей КБТ класса Carrier

Виды: Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji.

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/с

Версий Т2 и фракции нет.

Приличные по размеру дроны, сравнимы с крейсером. В том числе и по наносимому урону и защите.

С корабля носителя (с учетом бонусов) можно запускать более 5ти истребителей. Данных дронов-истребителей можно отдавать в эскорт другим кораблям и они могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. Так же могут варпать за целью. По мелким целям не попадают, а крупные как раз для них – БК, БШ и т.д.

1.6 Fighter Bombers (Истребители-бомбардировщики) - дроны для кораблей КБТ класса Supercarrier

Виды: Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing..

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 500 Мбит/с

Версий Т2 и фракции нет.

Эти дроны будут подамажнее и попрочнее чем истребители. Имеют на борту вместо пушки торпедную установку. Соответственно применять целесообразно по кораблям больше БШ. Хороши для атаки кораблей капитал класса. Не могут передаваться в эскорт.

2. Combat Utility Drones (Боевые вспомогательные дроны)

Дроны с стазис-сетью (Stasis Webifier)

Уменьшают скорость цели.

Представлены на рынке eve в трех вариантах легкий Warrior SW-300, средний Valkyrie SW-600 и тяжелый Berserker SW-900



Дроны нейтрализаторы энергии (Energy Vampires)

Нейтрализуют забирая энергию накопителя корабля противника.

Виды: Acolyte EV-300, Infiltrator EV-600, Praetor EV-900


3. Electronic Warfare Drones (Дроны электронного противодействия)

Дроны с системой ECM - Jammer

С определенной вероятностью могут заблокировать систему захвата цели корабля противника, что лишает его возможности вести огонь или оказывать иное воздействие на ваш корабль. Действуют на все расовые сенсоры с одинаковой силой.

Виды дронов РЭБ: Hornet EC-300, Vespa EC-600, Wasp EC-900



Дроны подсветки цели (Target Painter)

Увеличивают сигнатуру цели

Виды: Warrior TP-300, Valkyrie TP-600, Berserker TP-900



Дроны глушения систем слежения турелей (Tracking Disruptor)

Ухудшают характеристики турелей по дальности стрельбы и скорости сопровождения цели (трекинг)

Виды дронов: Acolyte TD -300, Infiltrator TD-600, Praetor TD-900



Дроны глушения сенсорных систем (Sensor Dampener)

Уменьшают дальность и скорость прицеливания у корабля противника.

Виды дронов: Hobgoblin SD-300, Hammerhead SD-600, Ogre SD-900


4. Salvage Drones (Дроны демонтажа)

Виды: Salvage Drone I – на рынке eve есть один легкий дрон для сальважинга останков кораблей.

Объем 5 м3,

Ширина канала управления 5Мбит/с

Навык для этого дрона Salvage Drone Operation - повышает вероятность успешного демонтажа на 2% за каждый уровень навыка.

5. Mining Drones (Дроны экстракторы)

Mining Drone представлены версиями Т1,Т2 и Harvester – дроны для добычи руды

Два навыка влияют на количество добываемой руды дронами Mining Drone Operations и

Drone Interfacing


6. Logistic Drones (Ремонтные дроны)

Дроны Shield Maintenance Bot и Armor Maintenance Bot,

Представлены в трех вариантах легкие, средние и тяжелые, Т1 и Т2 технологий.

Служат для ремонта щита и брони союзных кораблей.

Для управления и улучшения эффективности работы служит навык Repair Drone Operation.

Все свои плюсы эти дроны раскрывают на ремонтных кораблях, типа Osprey и кораблей группы Logistics



3. Дроны и навыки.

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

  • Advanced Drone Interfacing - Позволяет устанавливать модуль управления дронами - Drone Control Unit. На каждый уровень навыка может быть установлен один дополнительный модуль. Каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном. Для кораблей КБТ класса.
  • Drones - Навык удалённого управления дронами. Позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка.(Максимум 5шт)
  • Drone Durability - Увеличивает хиты дронов. 5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка.
  • Drone Navigation - Навык управления дронами на высоких скоростях. Увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка.
  • Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов.
  • Electronic Warfare Drone Interfacing - Этот навык необходим для использования дронов электронного противодействия (electronic warfare), и кроме того, дает бонус к дальности управления всеми видами дронов. Увеличение дальности управления дронами на 3000 метров на каждый уровень навыка..
  • Scout Drone Operation - Навык управления боевыми разведывательными дронами. Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка.
  • Mining Drone Operation - Навык управления дронами-экстракторами. 5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка.
  • Repair Drone Operation - Навык управления ремонтными дронами. 5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка.
  • Salvage Drone Operation - Навык управления демонтажными дронами. Повышение вероятности успешного демонтажа - 2% на каждый уровень навыка.
  • Drones Rigging – Навык для установки ригов версий Т1 и Т2. Уменьшение отрицательного эффекта импромодулей управления дронами (Drone Rig) на 10% за уровень навыка.

Навыки повышающие ДПС дронов:

  • Combat Drone Operation - Навык управления разведывательными дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка.
  • Drone Interfacing - Позволяет эффективнее управлять дронами. Увеличение поражающего действия бортового оружия дронов - на 20%; увеличение объема выработки руды дронами - на 20%. Исключение сторожевые дроны, истребители и истребители-бомбардировщики.
  • Heavy Drone Operation - Навык управления тяжелыми боевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка.
  • Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - Навык управления усовершенствованными дронами Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Т2 версий. Увеличивает на 2% ущерб, наносимый легкими, средними и тяжелыми дронами, для которых требуется владение навыком Drone Specialization.
  • - Позволяет управлять истребителями. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка
  • - Позволяет управлять истребителями-бомбардировщиками. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка
  • Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка.


4. Модули для повышения эффективности дронов

Находятся на рынке в оборудовании кораблей - Drone Upgrades

Drone Control Unit

Т1, офицерские

Верхний слот

Дает возможность контролировать один дополнительный дрон. Для использования этого модуля требуется навык Advanced Drone Interfacing, который позволяет установить один модуль управления дронами на каждый уровень навыка. Варианты модулей Т1 и офицерские отличаются использованием ЦПУ корабля.

Можно устанавливать только на корабли-носители и суперкорабли-носители.

Drone Link Augumentor

Т1, Т2, особые, офицерские

Верхний слот

Увеличивает дальность управления дронами на 20км…30км

Drone Navigation Computer

Т1, Т2, офицерские

Средний слот

Увеличивает скорость движения дронов при использовании бортовых варп-микродвигателей. Бонус тяги от 25Н до 38Н

Drone Damage Amplifier

Т1, Т2, офицерские

Нижний слот

Увеличивает ущерб наносимый дронами на 16% …28,5%

Данный модуль предназначен для управления боевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается. Не воздействует на дроны-истребители и дроны-бомбардировщики.

Omnidirectional Tracking Link

Т1, Т2, фракционные, офицерские

Средний слот

Повышает оптимальную дальность и скорость слежения всех дронов на 20%...42%. Целесообразно использовать со сторожевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается.


5. Риги. (Тюнинг-модули)

Нужен навык Drones Rigging (описан выше в навыках)

Негативное влияние ригов: снижают мощность процессора cpu -10% (частично нейтрализуется навыком Drones Rigging)

Риги по размерам: Small, Medium, Large, Capital Drone Rigs

Верисии Т1 и Т2.

  • Drone Control Range Augmentor I/II – Увеличивает эффективную дальность управления дронами на 15/20 км.
  • Drone Durability Enhancer I/II - Увеличивает количества хиты щитов, брони и корпуса дронов на 20/25%
  • Drone Mining Augmentor I/II - Увеличивает объем добываемой дронами руды на 10/15%
  • Drone Repair Augmentor I/II - Увеличивает эффективность ремонтных дронов на 10/15%
  • Drone Scope Chip I/II - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 15/20%
  • Drone Speed Augmentor I/II - Увеличивает скорость дронов на 10/15%
  • Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличивает ущерб, наносимый сторожевыми дронами, на 10/15%
  • Минус: при использовании нескольких модулей этого типа или модулей, изменяющих те же характеристики корабля, их эффективность снижается.
  • Stasis Drone Augmentor I /II - Увеличивает эффективность дронов постановщиков стазис-сети на 15/20%
Weapon Systems
Turrets
Missiles
Drones
Other
Classes
This article explains what drones are and how they work. For a more detailed discussion of PvP and PvE tactics with drones, see the Using Drones page.

Drones are semi-autonomous vehicles launched from larger spacecraft, designed to augment the launching ship"s capabilities. All four races use drones (to a greater or lesser degree), so every combat pilot is likely to use them sooner or later.

While for most ships drones are used to support their main weapons, there are some ships which use drones as their primary way of dealing damage. In addition, there are drones for more specialized uses, such as mining , electronic warfare , and logistics .

Compared to the other main weapons systems in EVE (turrets and missiles) drones provide a great deal of flexibility. On the other hand, most drones need to travel to their target before applying their damage, and can be destroyed by an enemy ship.

Contents

Drone basics

If you undock with drones in your drone bay, you will see a new window for controlling drones appear on your screen. Through this window you can launch drones from your drone bay, give commands to them once they are in space (for instance, to attack a target, orbit your ship, or mine an asteroid), and recover them (bring them back into your drone bay). This window also shows you if any of the drones you currently have in space are damaged.

You cannot control how a drone fights and flies directly; you can only issue commands like "attack that target", in which case the drone will fly to the target you have selected, and start firing on it once it"s within weapons range, all without further input from you. You can give commands to each of your drones individually, or to all of your drones at once.

If damaged, a drone"s shields will slowly regenerate on their own, but damage to its armor and hull needs to be repaired (e.g. by using the repair services at a station, or a remote repair module on your ship). Drones have built-in weapons with effectively infinite ammunition, and don"t need to reload.

Drones have various attributes that govern how they can be used.

Drone bay

The drone control window, showing drones in the drone bay and drones in space.

A ship must have a drone bay to use drones. You can find out if a ship has a drone bay, and how big it is, by looking at the Attributes tab in its Show Info window - if it has a drone bay, it will tell you the drone bay"s capacity in cubic meters (m 3). The size of a ship"s drone bay determines how many drones you can carry with you, ready to be launched into space; larger and more powerful drones take up more space in your drone bay.

  • Drone Avionics (1x ) : Increases drone control range by 5km per skill level.
  • Advanced Drone Avionics (5x ) : Increases drone control range by 3km per skill level.

With Drone Avionics and Advanced Drone Avionics at level V, your drone control range is 60km. To increase it further, you can install on your ship:

  • Drone Link Augmentor module: A high-slot module, increases drone control range by 20km (24km for the Tech 2 module)
  • Drone Control Range Augmentor rig: Increases drone control range by 15km (20km for the Tech 2 rig)

Drones will not automatically deactivate it their target leaves your control range after ordering them to attack (or even if you lose a target lock on them); they will continue engaging the target until either the target leaves the field, or they are manually reassigned to a new target. However, drones will shut down if they exceed 500km distance from their host ship, or if their host ship activates its warp drive.

Drone navigation

Almost all drones (except the stationary sentry drones) have a built-in microwarp drive (MWD) , allowing them to travel quickly to engage a target. Once they arrive near their targets, they shut down their MWD, orbit the target, and fire their weapons. This means that, unlike for the other weapons systems in EVE (lasers, projectiles, hybrids , and missiles), drones first have to travel to the target, and then stay within range of it in order to apply their damage. In practice, this means that drones will have difficulty against faster, more agile targets, as even though they may be able to catch them thanks to their MWD, they may not be able to stay within weapons range for long (at their non-MWD speed). Larger drones (medium and heavy drones) in particular are almost useless against fast frigates for this reason.

No skill or module affects the orbit speed of drones.

Drone type overview

Drones are capable of serving many different roles and exist in many different sizes. There are seventeen different groups of drones, which can be divided into five categories:

Combat drones These are the most common drones, and are (as the name suggests) used to damage and destroy enemy ships. There are six different types of combat drone:

  • Light , medium , and heavy drones, generally for use on frigate, cruiser, and battleship-sized ships, respectively.
  • Sentry drones, which act as stationary, long-range turrets.
Electronic warfare and combat utility drones These drones impair an enemy ship using electronic warfare or similar methods. There are drones for each of the four methods of electronic warfare: tracking disruption (TD), electronic countermeasures (ECM), sensor dampening (SD), and target painting (TP). Additionally, there are drones which drain an enemy"s capacitor (energy neutralisers ), or reduce a ship"s speed (stasis webifiers ). Logistics drones These drones assist friendly ships by repairing their shields , armor , or hull . Salvage drones These drones are used to salvage nearby wrecks . Mining drone These drones mine asteroids or ice for resources.

Combat drones

Combat drones come in four types:

Light drones :

Medium drones :

Heavy drones :

Sentry drones :

Each race has its own light, medium, heavy, and sentry drones, and they each do one damage type (for instance, all Amarr drones do EM damage, while all Caldari drones do kinetic damage).

Light, medium and heavy drones

These are the types of drones people first think when they hear "drones". They are mobile platforms that fly to the target and shoot them once they get close. As long as the target is within the drone control range they can engage. Though travel time may be a problem at long ranges, especially with heavy drones.

The faction variants do not just deal different damage types.

  • Minmatar drones are the fastest drones (50% faster than Gallente drones with MWD on), and so excel at chasing fast ships. However, they do the lowest damage.
  • Gallente drones do the most damage (23% more than Minmatar drones), but are the slowest.
  • Amarr and Caldari drones fall between Gallente and Minmatar drones in terms of damage and speed (Caldari drones do a little less damage than Gallente drones, but are a bit faster; Amarr drones do a little more damage than Minmatar drones, but are a bit slower). Additionally, these drones orbit a little further away from their targets, making them apply their damage more consistently, and are a little tougher (+25% more hit points, compared with Minmatar and Gallente drones).

Therefore, the four race"s drones represent a sliding scale between damage and speed (the percentages in the table below are relative to the worst-performing drone family). Note that the table lists two values for speed: the speed with MWD on (when the drones are chasing a target), and the orbital speed with MWD off (when the drones are orbiting and attacking a target).

Damage Faction comparison
Faction Light Medium Heavy Prim Sec DPS Speed

Hobgoblin

Hammerhead

Ogre
+23%

Hornet

Vespa

Wasp
+15% +13%
(+13%)

Acolyte

Infiltrator

Praetor
+8% +37%
(+26%)

Warrior

Valkyrie

Berserker
+50%
(+36%)
All drones do the primary damage type.
"Integrated" and "Augmented" drones do a mix of the primary and secondary damage types.

Please note that you can hover over the titles for an explanation of the terms and units.

Drone attributes

In addition to the basic Tech 1 drones (described above), there are four other variants of drone within each race"s light/medium/heavy drone lineup:

  • A Faction drone, available from LP stores . They don"t require additional skills to use (beyond those required for the Tech 1 drones). They have a very large number of hit points, but slightly lower damage than their Tech 2 counterparts.
  • A Tech 2 drone, which is more powerful (better speed, damage, and hit points) than its Tech 1 counterpart, but requires additional skills to use.
  • "Integrated" and "Augmented" drones, which can be thought of as enhanced Tech 1 drone and Tech 2 drones, respectively. These drones are produced from the components found in NPC rogue drone wrecks. They need the same skills to use as Tech 1 and Tech 2 drones, respectively, but have slightly improved stats. The damage they do is split between the race"s primary and secondary damage types (unlike all other types of subcapital combat drones, which deal only the race"s primary damage type). However, the "integrated" drones are fairly rare and therefore very expensive.

The table below lists the stats of these drone variants, using the Tech 1 drones as a baseline.

Variant DPS Speed Orbit EHP Skills
Tech 1 (Size) Drone Operation I
"Integrated" +15% +10% +10% +10% (Size) Drone Operation I
Faction +20% +20% +20% +100% (Size) Drone Operation I
Tech 2 +22% to +30% +20% +20% +20% (Size) Drone Operation V
"Augmented" +34% to +42% +32% +20% +80% (Size) Drone Operation V
(Race) Drone Specialization I

Sentry Drones

Sentries are immobile drones that serve as stationary gun platforms. They are carried in a ship"s drone bay and launched as needed. However, they cannot move and must be picked up physically at the conclusion of an engagement.

At the same size (25m³) and bandwidth (25Mbit/sec) as heavy drones, sentries are powerful, long range damage dealers. Their immobility and somewhat low tracking speeds makes them most effective against slower, larger targets, and generally they are deployed from battleships or similar combat vessels.

Sentry drones begin with approximately 2800 HP of defense (shields, armor, structure). They are incapacitated after being 75% damaged.

Although each type of sentry drone does the damage typical of its racial affiliation, drone choice often has to do with relative damage, range, and tracking. These are summarized here, with the detailed numerical data shown next.

Notes

  • The Warden has the longest range. Targets are generally drawn straight towards it from far away, which offsets its slow tracking and smaller damage factor.
  • The short-ranged Garde has the fastest tracking and damage factor. This makes it more effective than the others as a close defense.
  • The Bouncer and Curator are in the middle and somewhat comparable; the Curator having a higher tracking speed and slightly higher damage factor, while the Bouncer has a longer range.
Sentry Drones: Comparison
Name Race Range Tracking Damage (type)
Bouncer Minmatar + - -
Curator Amarr - + +
Garde Gallente -- ++ ++
Warden Caldari ++ -- --
Sentry Drones Attributes + Shows T2 Values If Different

Like the light-heavy drones, the sentry drones too have faction variants. Though no "integrated" or "augmented" sentries exist as only the navy variants are available.

  • T2 drones do the same base damage as do T1s. However, they have longer range and better tracking.
  • T2 sentry drones gain additional damage bonus from the trained racial drone specialization skill level.
  • Faction variants do the same damage as T1 and T2 drones. They have the same range as T2 sentry drones, but higher tracking speeds and are stronger defensively. T2 drones are boosted by the racial drone specialization skill; faction drones are not.
Variant DPS Range Tracking EHP Skills
Tech 1 Sentry Drone Operation I
Faction Same +20% +26% +80% Sentry Drone Operation I
Tech 2 +2% to +10% +20% +20% +20% Sentry Drone Operation V
(Race) Drone Specialization I

Strategy and tactics

Most players recommend treating sentry drones as if they were a second set of guns. Deploy a full flight within range of your targets and turn them on - and then then use your ship to defend the drones, shooting the smaller, faster ships that will be the first to arrive. Given the power of the drones, the larger, slower ships will likely be killed before they can arrive. If they do arrive, however, and if any drones are damaged, pick them up and replace them. (Remember that sentry drones cannot fly back to your ship ... you must physically go and get them.) If things get too hot, pick up all your drones, run out to range, drop the drones again, and continue the fight. This approach is is sometimes described as boring, but it is effective and relatively safe.

Pros and Cons

Sentry Drones trade mobility for range. Their damage is somewhat lower than that of heavy combat drones, but heavy drones waste considerable time flying from enemy to enemy whereas the sentry drones can retarget new enemies very quickly.

  • High damage at long range
  • No travel time; re-targeting is very fast
  • Can be picked up if damaged, so not as often destroyed
  • Easy to redeploy if different damage type is needed
  • The only drone type that has a specific bonus rig
  • Immobility means that targets must stay in range
  • Effectiveness drops off if targets get too close
  • Cannot travel; must be picked up
  • All damage types not available at all ranges

Electronic warfare drones

See also: Electronic warfare

Electronic warfare (EW) drones apply electronic warfare (EWAR) to their target. Each race"s drones apply their racial type of EWAR:

  • Amarr EW drones apply tracking disruption (TD)
  • Caldari EW drones apply electronic countermeasures (ECM)
  • Gallente EW drones apply sensor dampening (SD)
  • Minmatar EW drones apply target painting (TP)

Each race has three EW drones, based on their light, medium and heavy combat drones. The type of EWAR is indicated by a two-letter abbreviation in the drone"s name, while the size is indicated by the numbers 300 (small), 600 (medium) and 900 (large). So, for example, the small sensor dampening drone is called a Hobgoblin SD-300 (based on the Hobgoblin light drone), while the medium tracking disruption drone is called a Valkyrie TD-600 (based on the Valkyrie medium drone).

Unlike module-based EWAR, the strength of their EWAR is not affected by ship bonuses, skills, rigs, or modules. Also, since the EWAR effects are stacking penalized with other EWAR drones and module-based EWAR, so, starting from the the third or fourth EWAR source, additional drones will have very little additional effect. ECM drones (like ECM modules) are not stacking-penalized.

EWAR drones have the same bandwidth and drone bay space requirements as their combat drone counterparts, but tend to be more fragile.

In order to use EW drones you need to train Advanced Drone Avionics . Additionally, each class of EW drones needs training in its EWAR skill (e.g. tracking disruption drones need the tracking disruptor skill Weapon Disruption ).

Tracking Disruption Drones

Tracking disruption drones cannot be scripted (i.e. they will always reduce both an enemy"s tracking speed and their turret range). For comparison, a Tracking Disruptor I module has a -15.3% reduction in enemy tracking and range (and can be scripted to -30.6% in either one or the other). This can be increased to -19.1% with all skills at level V, and -26.3% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. an Arbitrator) (-52.6 with scripted EWAR ship).

Tracking disruption drones need Weapon Disruption III .

Tracking disruption drones
Drone Tracking Range
Acolyte TD-300 -5% -5%
Infiltrator TD-600 -12% -12%
Praetor TD-900 -25% -25%

Electronic Countermeasures (ECM) Drones

ECM drones act like multispectral jammers (i.e. they have the same jam strength against all four sensor types). For comparison, the Multispectral Jammer I module has a jam strength of 2.2, which can be increased to 2.75 with all skills at level V, and over 4.5 when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Blackbird). When a ship is jammed by ECM drones they can only target the ECM drones that jam them allowing the drone owning ship to avoid target locks. Unlike regular ECM modules, successful jams from ECM drones will only last 5 seconds instead of the regular 20, while still having a 20 second cycle on jam attempts.

ECM drones need Electronic Warfare III .

ECM drones
Drone Jam strength
Hornet EC-300 1
Vespa EC-600 1.5
Wasp EC-900 2

Sensor Dampening Drones

Sensor dampening drones cannot be scripted (i.e. they will always reduce both an enemy"s targeting range and their scan resolution). For comparison, a Remote Sensor Dampener I module has a -13.7% reduction in enemy targeting range and scan resolution (and can be scripted to -27.4% in either one or the other). This can be increased to -34.2% with all skills at level V, and -47.1% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Celestis).

Sensor dampening drones need Sensor Linking III .

Sensor dampening drones
Drone Targeting range Scan resolution
Hobgoblin SD-300 -8% -8%
Hammerhead SD-600 -12% -12%
Ogre SD-900 -25% -25%

Target Painting Drones

For comparison, a Target Painter I module increases the enemy"s signature radius by 20%. This can be increased to 25% with all skills at level V, and 34.3% when flying a dedicated EWAR ship (e.g. a Bellicose).

Target painting drones need Target Painting III .

Target painting drones
Drone Signature radius
Warrior TP-300 +4%
Valkyrie TP-600 +8%
Berserker TP-900 +20%

Combat utility drones

Similar to EWAR drones, these perform auxiliary tasks in combat. Just like EW drones, ship bonuses, skill bonuses, rigs, or modules do not increase the amount of capacitor neutralized or the speed reduction.

Energy Neutralizing Drones

These drones drain a fixed amount of energy from the target ship"s capacitor (working in a similar manner to energy neutralizers, also called "neuts"), and are not stacking-penalized. They come in three sizes, are based on Amarr combat drones, and operate on a 6-second cycle (like small neuts). For comparison, the Tech 1 small, medium and large Energy Neutralizer modules neutralize 45 GJ, 75 GJ, and 125 GJ every 6 seconds , respectively.

Energy neutralizing drones are occasionally used to cap out tackle frigates or to keep a neuted target at zero capacitor.

Just like EW drones, these drones need Advanced Drone Avionics and the EW skill Capacitor Emission Systems III .

Energy neutralizing drones
Drone Capacitor neutralized
Acolyte EV-300 5 GJ
Infiltrator EV-600 10 GJ
Praetor EV-900 25 GJ

Stasis webifier drones work much like Stasis Webifier modules ("webs"), slowing the sub-light speed of the target, making them easier to hit and damage. They are stacking-penalized with other SW drones or with normal web modules. For comparison, a Stasis Webifier I module reduces the target"s speed by 50%.

To use these drones, train Drone Navigation and Propulsion Jamming III (which is also needed for stasis webifier modules).

Statis webifier drones
Drone Speed
Warrior SW-300 -5%
Valkyrie SW-600 -10%
Berserker SW-900 -20%

Logistics drones

See also: Logistics

These drones repair their targets. Unfortunately, you cannot target your own ship, and therefore you can"t use your logistics drones to repair your own ship (you can, however, use them to repair your own drones). There are Tech 1 and Tech 2 drones, in three sizes (light, medium and heavy, each based on the respective combat drone), which repair either shield, armor or hull damage. The Tech 2 drones receive a 20% boost to repair amount, hit points, speed, and orbital velocity, but require Repair Drone Operation V .

The hull repair drones are half as effective as the shield and armor counterparts. All logistics drones need Repair Drone Operation as well as the skills for remote repair modules (Shield Emission Systems , Remote Armor Repair Systems , and Remote Hull Repair Systems , respectively).

For comparison, the small, medium and large remote shield and armor repair modules repair 80 HP, 160 HP, and 320 HP every 5 seconds, respectively.

Drone Shield repair
Light Shield Maintenance Bot I 12 HP
Medium Shield Maintenance Bot I 24 HP
Heavy Shield Maintenance Bot I 60 HP
Drone Armor repair
Light Armor Maintenance Bot I 12 HP
Medium Armor Maintenance Bot I 24 HP
Heavy Armor Maintenance Bot I 60 HP
Drone Hull repair
Light Hull Maintenance Bot I 6 HP
Medium Hull Maintenance Bot I 12 HP
Heavy Hull Maintenance Bot I 30 HP

Salvage drones

See also: Salvaging

Salvage drones work like Salvager modules, and extract salvage from the wrecks of destroyed ships. The Salvage Drone I (the only variant) needs 5 m 3 of drone bay space and 5 Mbit/s of bandwidth (like a light combat drone). It has a lower chance to salvage wrecks than the salvager modules (3% base access difficulty, compared with 5% and 7% for the Tech 1 and Tech 2 modules, respectively). This can be increased by training Salvage Drone Operation , allowing them (if trained to level V) to salvage any wreck in EVE except for advanced Sleeper wrecks. Their chance to salvage cannot be improved by other skills, or by modules, rigs or implants. Just like for salvager modules, salvage drones do not loot wrecks; if a wreck containing loot is salvaged, the loot is left in a container in space.

Salvage drones can automatically salvage any nearby (up to edge of the player"s drone control range) wrecks, as long as they belong to the player or their fleet/corporation. Additionally, they can be specifically ordered to salvage wrecks belonging to other players (marked in yellow on the overview), although this must be done manually for each wreck. When a drone successfully salvages a wreck, it will return to your ship to drop off the salvage (into your ship"s cargo bay) before immediately heading back out into space. Salvage drones have an MWD that is always running, but are still very slow (about 10% slower than the slowest heavy drone), so salvaging more distant wrecks may take some time.

Making salvage drones salvage wrecks automatically can be tricky. If you target a wreck and command your drones to salvage it they will not move to a new wreck after they are done. Instead you need to have no wrecks targeted and then select a wreck (by clicking), then command your drones to salvage. After this the salvage drones will keep on salvaging all wrecks that are in range.

Mining drones

See also: Ore Ship Guide: Mining Drones

Mining drones will mine the targeted asteroid for one cycle (60 seconds), then return to your ship, drop off the mined ore (into your cargo bay or ore hold), and fly back to the asteroid to continue mining. Despite these drones having a MWD that is always running, they are very slow (about half as fast as heavy combat drones), and therefore it"s important to keep your ship as close as possible to the asteroid they are mining, to avoid losing too much time in transit. Training Mining Drone Operation and Drone Interfacing improves their mining yield, and training Drone Navigation increases their speed.

For comparison, a Miner I mining module can mine 40 m 3 /min of ore. There are no mining drones for gas harvesting.

Drone Volume/Bandwidth Ore yield Speed
Civilian Mining Drone 5 13 300 m/s
Mining Drone I 5 25 400 m/s
Mining Drone II 5 33 500 m/s
"Augmented" Mining Drone 5 37 550 m/s
Harvester Mining Drone 10 42 350 m/s
"Excavator" Mining Drone 1,100/25 80 175 m/s
High slot modules
Drone Link Augmentor increases your drone control range by 20km (24km for the Tech 2 variant). This module is particularly useful for sentry drones (allowing them to snipe distant targets), but less useful for other drones, as the travel time usually precludes using drones at long ranges. Unlike the rest of the list, this module is not subject to stacking penalties.
Medium slot modules
Drone Navigation Computer increases your drones" microwarpdrive (MWD) speed by 25% (30% for the Tech 2 variant). Note that this doesn"t affect their non-MWD speed (i.e. it will help them reach a target faster, but won"t help them while orbiting the target). This module is particularly useful for heavy and fighter drones, allowing them to better catch up to faster ships.
Omnidirectional Tracking Link increases your drones" tracking speed and weapon range (optimal and falloff). Great for sentry drones, less used for other drones although it can still improve their damage application, especially if you use your drones against smaller ships than intended (e.g. medium combat drones versus frigates). Just like turret tracking computer modules, these can be loaded with scripts to double either the tracking or the range bonus, at the cost of eliminating the other bonus. Unlike low-slot Omnidirectional Tracking Enhancer modules, they need to be activated to provide a benefit, and they need a little capacitor energy to run.
Low slot modules
Drone Damage Amplifier increases the damage your drones deal by 15% (20.5% for the Tech 2 variant).
Omnidirectional Tracking Enhancer increases your drones" tracking speed and weapon range (optimal and falloff). It"s similar to the mid-slot Omnidirectional Tracking Link module, but provides slightly higher bonuses to range, and slightly lower bonuses to tracking. Also, it cannot be scripted, and is a passive module (i.e. it does not need to be activated and uses no capacitor energy).
Other
See also: Rigs list

Various rigs improve drones byt the expense of the CPU of the ship.

  • Drone Control Range Augmentor Increases drone control range by 15km (20km for the Tech 2 rig).
  • Drone Durability Enhancer Increases drone hit points (shield, armor and structure) by 20% (25% for the Tech 2 rig).
  • Drone Mining Augmentor Increases mining drone yield by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Drone Repair Augmentor Increases the amount repaired by repair drones by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Drone Scope Chip Increases drone optimal weapons range by 15% (20% for the Tech 2 rig).
  • Drone Speed Augmentor Increases drone microwarpdrive (MWD) speed by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Sentry Damage Augmentor Increases the damage done by sentry drones by 10% (15% for the Tech 2 rig).
  • Stasis Drone Augmentor Improves velocity decrease cause by your stasis webifier drones by 15% (20% for the Tech 2 rig).
There are no "normal" implants for improving drones. Though four limited time implants exist that were obtainable from past events.
  • Overmind "Hawkmoth" Drone Tuner S10-25T improves drone speed by 10% while reducing their structure, armor and shield capacity by 25%
  • Overmind "Goliath" Drone Tuner T25-10S improves drone structure, armor and shield capacity by 10% while reducing their speed by 25%
  • CreoDron "Bumblebee" Drone Tuner T10-5D improves drone structure, armor and shield capacity by 10% while reducing their damage by 5%
  • CreoDron "Yellowjacket" Drone Tuner D5-10T improves drone damage by 5% while reducing their structure, armor and shield capacity by 5%

ЗДАРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРОВА;)
ПРОСТОРЫ КОСМОСА ДАРЯТ ПОДАРКИ НАСТОЙЧИВЫМ ЧЕЛОВЕКАМ И СОТВОРЦАМ ЗАПРЕДЕЛЬЯ АООООООООООУМ И ДАЛЕЕ;)
БОЛЬШАЯ ПОЛНАЯ ПУСТОТА О ДРОНАХ ФАЙТЕРАХ ИСТРИБИТЕЛЯХ БОМБАРДИРОВЩИКАХ ЦЕНТРЯХ В ИГРЕ ЕВЕ ОНЛАЙН…

Дроны eve и их разновидности

Дроны как эффективное оружие EVE

Классификация дронов в еве, навыки, модули и риги для улучшения характеристик дронов, управление дронами.

Немного информации о дронах:

  1. Характеристики дронов eve
  2. Классы дронов
  3. Дроны и навыки
  4. Модули для повышения эффективности дронов
  5. Риги. (Тюнинг-модули)
  6. Настройки и управление дронами
  7. План. Порядок изучения навыков для дронов.

Хорошее подспорье в игре как для ПВП так и для ПВЕ
Дроны представляют из себя беспилотные летательные аппараты. Дроны могут наносить дополнительный или основной урон в зависимости от бонусов корабля, могут ремонтировать щиты и броню, глушить систему целеуказания и т.д.
Дронам не требуются боеприпасы.
Как дамагеров дронов используют и в ПВП бою и на миссиях.
Если вы оснастили Дрейк, для прохождения миссий, то оптимальным вариантом будут Hobgoblin II, как дроны с максимальным уроном из группы легких дронов. Если же Дрейк предназначен для пвп, то Hobgoblin II можно поменять на Warrior II (более быстрые дроны) или Hornet EC-300 (могут заглушить систему наведения на цель корабля противника)

1. Характеристики дронов eve
Дронов можно использовать на кораблях имеющих спец. отсек для дронов дронбей (Drone bay). Корабли имеющие бонус на боевых дронов это в основном корабли расы Gallente. Но даже на кораблях без бонусов дроны довольно эффективны при правильном их применении.
Управлять можно максимум 5ю дронами (кроме кораблей КБТ класса Carriers, они позволяют управлять большим количеством дронов). За количество подконтрольных дронов отвечает навык Drones (+1 дрон на уровень навыка). Так же группа навыков Drones отвечает за другие характеристик дронов, с помощью изучения навыков данной группы можно увеличить дальность действия дронов, объем щита, брони и корпуса, скорость дронов, оптимальную дальность ведения огня и повысить урон наносимый дронами. Подробнее все навыки для дронов описаны ниже.
Дроны бывают версий Т1,Т2 и фракционные.
Дроны версии Т2 эффективнее версии Т1, часть фракционных дронов находятся на уровне Т2, но стоят дороже.

Пример вариантов дронов Gallente



Характеристики дронов можно увидеть в окне информации на вкладке «Характеристики»
Часть характеристик дронов являются постоянными, неизменными величинами, а часть улучшается с помощью изучения навыков, бонусов корабля и установки на корабль модулей и ригов.

Дальность контроля дронов – в характеристиках не отображена. По умолчанию равна 20 км и увеличивается с помощью навыка Scout Drone Operation (+5км за уровень навыка) и навыка (+3км на уровень навыка), а так же модулями и ригами.
Объем дрона, м3 – определяет, сколько дронов поместиться в дронбей корабля. Постоянная характеристика.
Ширина канала управления, Мбит/c – определяет, сколькими дронами вы сможете управлять. Постоянная характеристика.
В информации на корабль есть соответствующие характеристики: объем дронбея (м3)и ширина канала управления (Мбит/c).
Пример.
У крейсера Gnosis объем дронбея 75м3, ширина канала управления 50Мбит/c, т.е. с крейсера спокойно можно управлять 5ю легкими(5м3\5Мбит/c) и 5ю средними дронами(10м3\10Мбит/c), а тяжелые дроны (25м3\25Мбит/c) уместятся в дронбей в кол-е 3шт, но упралять можно будет только двумя.

Наносимый урон и модификатор ущерба – чем больше данные характеристики, тем больше общий урон дрона. Наносимый урон это базовая неизменяемая характеристика, а модификатор ущерба меняется в зависимости от изученных навыков и установленных модулей и ригов.
Пример.
Базовый дрон (1) с рынка и этот же дрон (2) помещенный в дронбей корабля(на дрона действуют изученные навыки персонажа)

Значение ДПС дронов указано в окне «Служба оснащения» корабля – пункт «Огневая мощь»
Каждый боевой дрон имеет свой тип наносимого урона в зависимости от расы:
дроны Amar — EM,
дроны Caldary — KINETIC,
дроны Gallente – THERMAL,
дроны Minmatar – EXPLOSIVE
Некоторые фракционные дроны (Augumented и Integrated) могут наносить два типа урона, пример ‘Integrated’ Hobgoblin урон по Termal и Kinetic

Маневренность – определяется массой и модификатором инерции дрона. Постоянная характеристика.
Объем щита, брони и структуры (увеличивается навыками и модулями) и степень сопротивляемости различным видам повреждения(постоянная характеристика).
Оптимальная и эффективная дальность действия . Оптимальная дальность – это дальность на которой вооружение наносит 100% повреждения цели. Эффективная дальность – дальность на которой количество повреждений наносимых цели уменьшается на 50%. Улучшается навыками, модулями и ригами.
Скорость слежения – трекинг, как и у турелей. Чем больше трекинг тем больше вероятность попасть по цели с мах. уроном. Улучшается модулем.
Скорострельность – Постоянная характеристика.
Максимальную скорость – изменяется изучением навыка и модулями
Скорость движения по орбите – Постоянная характеристика.
Время восстановления щита — щиты у дронов как и кораблей пассивно восстанавливаются. Постоянная характеристика.
Сигнатура – размер дрона. Постоянная характеристика.

Дроны разных рас отличаются друг от друга по многим характеристикам.
Из всех дронов самые быстрые дроны Minmatar , а дроны Gallente имеют самый большой модификатор ущерба

Итак галентские самые дамажные дроны и самые медленные
Матарские , самые быстрые дроны с дамагом на 3м месте.
Калдарские , с дамагом чуть меньше Галентских и скоростью на 3м месте. Имеют хорошую защиту.
У Амарских дронов самый меньший дамаг и скорость чуть меньше Матарских.
На всякий случай, «дамаг»(damage) – это урон наносимый дронами. И не надо забывать, что этот урон профильный, амары это ЕМ, калдари – кинетик, галенты – термал, а матары – взрывной урон.

Как пример, сравнительная таблица легких дронов:



2. Классы дронов
Дроны делятся на классы по своим выполняемым функциям:

1. Combat Drones (Боевые дроны)
Боевые дроны имют несколько подклассов:
1.1 Light Scout Drones
1.2 Medium Scout Drones
1.3 Heavy Attack Drones
1.4 Sentry Drones






1.1 Light Scout Drones (Легкие разведывательные дроны)
Виды: Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior
Объем 5 м3,

Самые шустрые дроны, для уничтожение фрегатов оптимальный вариант. А при хорошей прокачке навыков и в варианте Т2 справятся и с крейсером. Удобны и как дополнительная огневая мощь в помощь основному оружию.

1.2 Medium Scout Drones (Средние разведывательные дроны)
Виды: Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.
Объем 10 м3,
Ширина канала управления 10Мбит/с

Дроны помедленнее легких, но прочнее и дамажнее. Для отстрела крейсеров и Battlecruisers(БК). По фрегатам эффективность снижена по сравнению с легкими.

1.3 Heavy Attack Drones (Тяжелые боевые дроны)
Виды: Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.
Объем 25 м3,

Дроны с маленькой скоростью и маневренностью, но с хорошим уроном, особенно на корабле с бонусами. Хороши для атаки крейсеров, БК и Battleships(БШ). Для фрегатов не хватить скорости.

Пример характеристик легких, средних и тяжелых дроны


1.4 Sentry Drones (Сторожевые дроны)
Виды: Curator, Warden, Garde, Bouncer.
Объем 25 м3,
Ширина канала управления 25Мбит/с

Дроны без маршевых двигателей, т.е. летать не могут, но могут наносить большой ущерб, особенно на кораблях с бонусами. Перемещаются они очень медленно и если вы захотите отменить атаку цели и введете команду «Вернуться на борт корабля», то дроны прекратят вести огонь и медленно поползут к кораблю.

Так же имеют профильный дамаг по принадлежности к расе (как написано выше). Самые важные характеристики этих дронов это дальностью ведения огня : оптимальная и эффективная дальность, а так же скоростью слежения орудий(трекинг ). Есть дроны ведущие эффективный огонь на ближней дистанции и дальнобойные дроны.
Дроны ближнего боя это галентские Garde – трекинг самый большой, оптимальная\эффективная дальность самая маленькая. Коэффициент ущерба самый большой.
Дальнобойные дроны. Хотя у калдарских дронов Warden и самый большой оптимал, но коэф. ущерба самый маленький и эффективная дальность не самая большая. Поэтому лучше для дальнего боя применять матарские Bouncer ,т.к. эффективная дальность боя самая большая и коэф. ущерба занимает второе место после Garde.
Дистанция активации сторожевых дронов 250км. Но отдать команду на атаку цели дронам вы сможете только если ваш корабль от цели будет на расстоянии контроля управления дронами (зависит от изученных навыков).
Пример.
Дрон Warden II дальность стрельбы 90км
Пилот может управлять дронами на расстоянии 57км.
Расстояние от корабля до цели 50км, а от цели до дрона 150км. Корабль-дрон расстояние 100км. Дрон активируется по цели и будет вести огонь, но не попадет.
Расстояние от корабля до цели 70 км, расстояние от дрона до цели 50км, расстояние от корабля до дрона 20км, т.е. дрон спокойно может попасть по цели, но команду на атаку вы выдать не сможете.

Фракционные варианты сторожевых дронов имеют лучшие параметры по трекингу чем Т2 дроны, а оптимальная\эффективная дальность у них меньше чем у Т2 аналогов и коэффициент ущерба то же меньше, но больше чем у Т1 дронов.

Дроны истребители и истребители-бомбардировщики в силу своих особенностей применяются на кораблях большого тоннажа (КБТ) Carrier и Supercarrier (пример: Thanatos и Nyx)

1.5 Fighters (Истребители) – дроны для кораблей КБТ класса Carrier
Виды: Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji.
Объем 5000 м3,
Ширина канала управления 25Мбит/с
Версий Т2 и фракции нет.

Приличные по размеру дроны, сравнимы с крейсером. В том числе и по наносимому урону и защите.
С корабля носителя (с учетом бонусов) можно запускать более 5ти истребителей. Данных дронов-истребителей можно отдавать в эскорт другим кораблям и они могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. Так же могут варпать за целью. По мелким целям не попадают, а крупные как раз для них – БК, БШ и т.д.

1.6 Fighter Bombers (Истребители-бомбардировщики) — дроны для кораблей КБТ класса Supercarrier
Виды: Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing..
Объем 5000 м3,
Ширина канала управления 500 Мбит/с
Версий Т2 и фракции нет.

Эти дроны будут подамажнее и попрочнее чем истребители. Имеют на борту вместо пушки торпедную установку. Соответственно применять целесообразно по кораблям больше БШ. Хороши для атаки кораблей капитал класса. Не могут передаваться в эскорт.

2. Combat Utility Drones (Боевые вспомогательные дроны)

Дроны с стазис-сетью (Stasis Webifier)
Уменьшают скорость цели.
Представлены на рынке eve в трех вариантах легкий Warrior SW-300, средний Valkyrie SW-600 и тяжелый Berserker SW-900



Дроны нейтрализаторы энергии (Energy Vampires)
Нейтрализуют забирая энергию накопителя корабля противника.
Виды: Acolyte EV-300, Infiltrator EV-600, Praetor EV-900

3. Electronic Warfare Drones (Дроны электронного противодействия)

Дроны с системой ECM — Jammer
С определенной вероятностью могут заблокировать систему захвата цели корабля противника, что лишает его возможности вести огонь или оказывать иное воздействие на ваш корабль. Действуют на все расовые сенсоры с одинаковой силой.
Виды дронов РЭБ: Hornet EC-300, Vespa EC-600, Wasp EC-900


Дроны подсветки цели (Target Painter)
Увеличивают сигнатуру цели
Виды: Warrior TP-300, Valkyrie TP-600, Berserker TP-900


Дроны глушения систем слежения турелей (Tracking Disruptor)
Ухудшают характеристики турелей по дальности стрельбы и скорости сопровождения цели (трекинг)
Виды дронов: Acolyte TD -300, Infiltrator TD-600, Praetor TD-900



Дроны глушения сенсорных систем (Sensor Dampener)
Уменьшают дальность и скорость прицеливания у корабля противника.
Виды дронов: Hobgoblin SD-300, Hammerhead SD-600, Ogre SD-900

4. Salvage Drones (Дроны демонтажа)

Виды: Salvage Drone I – на рынке eve есть один легкий дрон для сальважинга останков кораблей.
Объем 5 м3,
Ширина канала управления 5Мбит/с

Навык для этого дрона Salvage Drone Operation — повышает вероятность успешного демонтажа на 2% за каждый уровень навыка.

5. Mining Drones (Дроны экстракторы)
Mining Drone представлены версиями Т1,Т2 и Harvester – дроны для добычи руды
Два навыка влияют на количество добываемой руды дронами Mining Drone Operations и
Drone Interfacing

6. Logistic Drones (Ремонтные дроны)
Дроны Shield Maintenance Bot и Armor Maintenance Bot,
Представлены в трех вариантах легкие, средние и тяжелые, Т1 и Т2 технологий.
Служат для ремонта щита и брони союзных кораблей.
Для управления и улучшения эффективности работы служит навык Repair Drone Operation.
Все свои плюсы эти дроны раскрывают на ремонтных кораблях, типа Osprey и кораблей группы Logistics


3. Дроны и навыки.
Навыки выделены в отдельную ветку «Drones» и включают в себя:

  • Advanced Drone Interfacing — Позволяет устанавливать модуль управления дронами — Drone Control Unit. На каждый уровень навыка может быть установлен один дополнительный модуль. Каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном. Для кораблей КБТ класса.
  • Drones — Навык удалённого управления дронами. Позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка.(Максимум 5шт)
  • Drone Durability — Увеличивает хиты дронов. 5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка.
  • Drone Navigation — Навык управления дронами на высоких скоростях. Увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка.
  • Drone Sharpshooting — Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов.
  • Electronic Warfare Drone Interfacing — Этот навык необходим для использования дронов электронного противодействия (electronic warfare), и кроме того, дает бонус к дальности управления всеми видами дронов. Увеличение дальности управления дронами на 3000 метров на каждый уровень навыка..
  • Scout Drone Operation — Навык управления боевыми разведывательными дронами. Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка.
  • Mining Drone Operation — Навык управления дронами-экстракторами. 5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка.
  • Repair Drone Operation — Навык управления ремонтными дронами. 5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка.
  • Salvage Drone Operation — Навык управления демонтажными дронами. Повышение вероятности успешного демонтажа - 2% на каждый уровень навыка.
  • Drones Rigging – Навык для установки ригов версий Т1 и Т2. Уменьшение отрицательного эффекта импромодулей управления дронами (Drone Rig) на 10% за уровень навыка.

Навыки повышающие ДПС дронов:

  • Combat Drone Operation — Навык управления разведывательными дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка.
  • Drone Interfacing — Позволяет эффективнее управлять дронами. Увеличение поражающего действия бортового оружия дронов - на 20%; увеличение объема выработки руды дронами - на 20%. Исключение сторожевые дроны, истребители и истребители-бомбардировщики.
  • Heavy Drone Operation — Навык управления тяжелыми боевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка.
  • Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization — Навык управления усовершенствованными дронами Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Т2 версий. Увеличивает на 2% ущерб, наносимый легкими, средними и тяжелыми дронами, для которых требуется владение навыком Drone Specialization.
  • — Позволяет управлять истребителями. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка
  • — Позволяет управлять истребителями-бомбардировщиками. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка
  • Sentry Drone Interfacing — Навык управления сторожевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка.


4. Модули для повышения эффективности дронов
Находятся на рынке в оборудовании кораблей — Drone Upgrades

Drone Control Unit
Т1, офицерские
Верхний слот

Дает возможность контролировать один дополнительный дрон. Для использования этого модуля требуется навык Advanced Drone Interfacing, который позволяет установить один модуль управления дронами на каждый уровень навыка. Варианты модулей Т1 и офицерские отличаются использованием ЦПУ корабля.
Можно устанавливать только на корабли-носители и суперкорабли-носители.

Drone Link Augumentor
Т1, Т2, особые, офицерские
Верхний слот

Увеличивает дальность управления дронами на 20км…30км

Drone Navigation Computer
Т1, Т2, офицерские
Средний слот

Увеличивает скорость движения дронов при использовании бортовых варп-микродвигателей. Бонус тяги от 25Н до 38Н

Drone Damage Amplifier
Т1, Т2, офицерские
Нижний слот

Увеличивает ущерб наносимый дронами на 16% …28,5%
Данный модуль предназначен для управления боевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается. Не воздействует на дроны-истребители и дроны-бомбардировщики.

Omnidirectional Tracking Link
Т1, Т2, фракционные, офицерские
Средний слот
Повышает оптимальную дальность и скорость слежения всех дронов на 20%…42%. Целесообразно использовать со сторожевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается.


5. Риги. (Тюнинг-модули)
Нужен навык Drones Rigging (описан выше в навыках)
Негативное влияние ригов: снижают мощность процессора cpu -10% (частично нейтрализуется навыком Drones Rigging)
Риги по размерам: Small, Medium, Large, Capital Drone Rigs
Верисии Т1 и Т2.

  • Drone Control Range Augmentor I/II – Увеличивает эффективную дальность управления дронами на 15/20 км.
  • Drone Durability Enhancer I/II — Увеличивает количества хиты щитов, брони и корпуса дронов на 20/25%
  • Drone Mining Augmentor I/II — Увеличивает объем добываемой дронами руды на 10/15%
  • Drone Repair Augmentor I/II — Увеличивает эффективность ремонтных дронов на 10/15%
  • Drone Scope Chip I/II — Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 15/20%
  • Drone Speed Augmentor I/II — Увеличивает скорость дронов на 10/15%
  • Sentry Damage Augmentor I/II — Увеличивает ущерб, наносимый сторожевыми дронами, на 10/15%
  • Минус: при использовании нескольких модулей этого типа или модулей, изменяющих те же характеристики корабля, их эффективность снижается.
  • Stasis Drone Augmentor I /II — Увеличивает эффективность дронов постановщиков стазис-сети на 15/20%


6. Настройки и управление дронами.

Дроны помещаются в спец. отсек корабля – дронбей. Открываете «Службу оснащения» корабля» (Alt+F) и в левом нижнем углу видите значок дронбея. Дронов перетаскиваете мышкой.

После вылета со станции в космосе рядом с овервью появится новое окошко управления дронами «Дроны» . В ней отображены все дроны находящиеся на корабле и в космосе.

Меню настройки поведения дронов.

Открывается нажатием ЛКМ по белому квадратик вверху-слева окна управления дронами.
Имеет следующие пункты:

  • Пассивный режим – дроны будут подчиняться только вашим приказам. После уничтожения очередной цели будут неактивны. Атака следующей цели – по вашему приказу.
  • Агрессивный режим – будут атаковать все объекты с агрессией. Дроны после уничтожения цели самостоятельно переключаться на следующую цель. На миссиях можно потерять корабль из-за несвоевременной атаки тригера.
  • Атака одной цели – заставляет всех без исключения дронов атаковать одну цель. Целесообразно активировать данную настройку.
  • Атаковать и преследовать – настройка для истребителей (Fighters). Будут сопровождать цель по всей системе.

Создание группы дронов и запуск

Дронов можно объединить в группы
(количество может быть любое), что повышает оперативность управления различными видами дронов.
Выделяем дрона или дронов (Shift) в окошке «Дроны в отсеке» — ПКМ и в выпадающем меню «Переместить дрона» «Создать группу» — вводите наименование.
В этом же меню перемещаете дронов из группы в группу, так же дронов можно перетаскивать мышкой.



Запустить дронов можно через это же меню или перетащив мышкой дронов или группу дронов в космос или нажав на дронов ЛКМ и подержав 2сек отдать команду через радиальное меню.
Так же запустить дронов можно через окно «Выбранный объект»

Меню дронов в космосе.

После того как вы запустите дронов они переместятся во вкладку «Дроны в ближайшем космосе»
ПКМ по дронам или группе выпадет меню для управления дронами в космосе.

  • «Атаковать цель» – дроны будут атаковать выбранную цель

«Вернуться и выйти на орбиту» – дроны возвратятся к кораблю и будут летать рядом с ним

  • «Погрузить в отсек для дронов» – дроны вернуться в дронбей, так же дронов можно вернуть в дронбей просто перетащив мышкой из окна «Дроны в космосе» в окно «Дроны в отсеке».
  • «Отключить связь с дронами» – оставите неподвижных дронов в космосе.

Эти же действия возможны через радиальное меню(ЛКМ 2сек.), по сочетанию клавиш (делается это через основное меню игры (Esc), во вкладке Shortcuts (сочетание клавиш)- вкладка «Управление дронами») или через окно «Выбранный объект»

Дроны во флоте
Если вы находитесь во флоте то появляются дополнительные возможности: «Помощь» и «Охрана». Можно отдать дронов в помощь любому пилоту флота и они будут выполнять уже его приказы. Удобно для фокусировки огня по одной цели.



Текущие действия дронов отображаются цветными надписями в окне «Дроны в космосе»
Бездействует – зеленый цвет
Возвращается – желтый цвет
Сражается – красный цвет
Так же визуально отображается информация о состоянии щита, брони и структуры дронов.




7. План. Порядок изучения навыков для дронов.
Приблизительный план изучения навыков

Ну во первых стремиться нужно к Т2 дронам, во вторых навыки отвечающие за повышение урона желательно изучить до 5го уровня в первую очередь(кроме специализаций — 4го уровня достаточно)
Если вы активно играете и используете дронов, то ниже приведен приблизительный план изучения навыков. Время изучения дано для нулевого персонажа без имплантантов и перераспределения навыков.

Первый этап (приблизительно 6 дней)
Профильный навык Drones — уровень IV
Навык на дальность управления Scout Drone Operation — уровень IV
Навык отвечающих за урон Combat Drone Operation уровень IV
Навык скорости Drone Navigation уровень IV
Навык защиты Drone Durability уровень III

Этап 2 (приблизительно 10 дней)
Доучиваете навыки для Т2 дронов
Drones (уровень V)
Scout Drone Operation (уровень V)
Drone Specialization (уровень III)– для тех дронов которых используете.

Этап 3 (приблизительно 6 дней)
Навык оптимала Drone Sharpshooting на уровень IV
И навык на урон Drone Interfacing уровень IV

Этап 4 (приблизительно 34 дня)
Доучиваете урон до пятерки
Drone Interfacing — уровень V (20%)
Combat Drone Operation — уровень V(5%), данный навык можно и позже доучить.
Затем доучиваете навыки 3го уровня до 4ки.
Изучаете навык Electronic Warfare уровень IV, для навыка Electronic Warfare Drone Interfacing уровень III (еще + 9км к дальности дронов) и возможность использовать дронов Electronic Warfare.
Изучаете навыки для тяжелых или сторожевых дронов и т.д.
Тяжелых дронов (Heavy Drone Operation) можете начать учить после изучения навыка Drones (уровень V)
Сторожевые дроны (Sentry Drone Interfacing) откроются для изучения после прокачки навыков: Drones (уровень V), Drone Sharpshooting (уровень IV), Drone Interfacing (уровень IV)
Удачи!
С уважением, SoldierZD.

Дроны
Дронов нельзя игнорировать, ведь они могут поднять ваш уровень ИСК в час. Естественно я говорю о Mining Drones если вы еще не поняли… однако иметь несколько боевых отнюдь не такая плохая идея как может показаться. Особенно в случае появления доставучего цептора на горизонте.
Прежде чем продолжить, я хочу дать вам один совет, который вы должны прочитать и запомнить.
ПЛЮНЬТЕ НА HARVESTER MINING DRONES!
Советую вам не тратить время на них, они того не стоят. Учтя то, что они больше не падают в качестве лута, цены взлетели в небеса, в то время как люди не понимают насколько плохи эти придурки.
Ну ладно, вернемся в основное русло. Как я упоминал в 6ом разделе, два умения влияют на добычу дронов (хотя есть еще ганг-модуль, но о нем позже) , собственно это Mining Drone Operations и Drone Interfacing. Помните что дроны не могут добывать ЛЕД и МЕРКОЦИТ.
Посмотрим чем разные дроны отличаются друг от друга:


Ни на что не обратили внимания? Взгляните на скорость и вы сразу же увидите насколько медленны Harvester Mining Drones! Что же в этом такого!
Время полета!
В отличие от майнинг лазеров дроны должны летать туда и обратно принося руду в ваш трюм. Им нужно 60 секунд чтобы завершить свой цикл. Время путешествия к астероиду и обратно не входит в эту цифру. Проще говоря Harvester Mining Drones в два раза медленнее Т2 варианта, а базовая добыча всего на 20% выше… да и стоят они гораздо дороже Т2 майнинг дрона! Это выглядит идиотизмом, так что сберегите деньги и нервы и не покупайте их.
На что способны дроны
Как и в случае лазеров, добыча каждого дрона вычисляется индивидуально и количество руды попадающее в трюм округляется вниз прежде чем попасть в ваш трюм. В своих вычислениях я принимаю за максимум умения в дронах, но вы можете изменить формулу в соответствии со своей прокачкой.
Как сказано выше, Mining Drone Operations 5 увеличит добычу ваших Дронов на 25%, а Drone Interfacing 5 на 100% . Я также дал пояснения по поводу того что харвестер дроны отстой и в примере будем использовать Т2 майнинг дронов.
25 * 1.25 * 2 = 62.5 м3/цикл
Для Омбера 62.5/0.6 = 104.17 -> 104 единицы Омбера в цикл с дрона.
Контролировать можно одновременно 5 дронов, значит у вас будет 520 дополнительных единиц Омбера в цикл, или 31200 в час. Это однако не учитывает время полета упомянутое раньше.
Минимизируем зависимость от времени полета .
Подводя свой корабль вплотную к астероидам, вы можете минимизировать время полета. Если вы менее чем в одном километре от астероида, то время полета будет стремиться к нулю. Не совсем 31200 единиц Омбера, но весьма близко.
Другой недостаток дронов в том, что они страдают от высокого объема руд типа Бистота (16 м3 за единицу), особенно учтя то, что количество единиц руды округляется вниз в каждом цикле. И, например, при добыче Бистота Drone Interfacing 5 уровня не даст нам ничего. Как это получается?
Наибольший объем добычи дрона - 62.5 м3/цикл, а значит:
62.5/16 = 3.90 -> 3 единицы Бистота в цикл с каждого дрона.
Drone Coordination Link поможет вам преодолеть барьер в 4 единицы за цикл, но если вы копаете в нулях соло, то Drone Interfacing 5 не даст вам никакого преимущества, во всяком случае не в этом случае! Риги типа Drone Mining Augmentator так же могут помочь вашим дронам (подробнее в 12 разделе).
Закончим с дронами. Как видите они далеко не бесполезны. В действительности добывая Бистот вы будете получать дополнительно 9кк в час (естественно округляя), так что не стоит отказываться от них. Однако и максимизирование добычи ваших Дронов не относится к приоритетным по сравнению с прокачкой Барж или Кристаллов. В действительности это лучше отложить в дальний ящик, как дополнительное занятие для майнера ветерана. Как обычно решать вам.
Аргументы в пользу Харвестер Дронов
Похоже мое мнение по поводу отстойности Харвестер Дронов все же не разделяют. Для меня это больше чем ИМХО, учтя то, что я показал цифрами что плюсы добычи Харвестеров меньше риска их потерять (что очень просто – например вас выбило из Евы, вы варпаетесь, но ваши дроны остаются на месте на завтрак крысам).
Последние цены, которые я наблюдал, были в районе от 17 до 25 кк. Время за которое вы окупите свои деньги будет составлять что то около 50ти часов. Очень долго, учтя то что они всего на 20% лучше своих Т2 собратьев.
Кто-то может привести в пример практику «сидения на астере». Но эти люди не имеют большого опыта и не имеют понятия о длительных копках. Любой майнер со стажем скажет вам, что все баржи обычно очень медленные, а астероиды (даже очень хорошие) имеют свойство заканчиваться. Вероятность того, что ваши дроны целый час будут заняты одним камнем, а у вас в пределах 15 километров будут достойные внимания астероиды практически равна нулю. Вам обязательно придется несколько раз перелететь с места не место. И хотя я не могу дать точного подсчета, но окупаемость при этом сведется практически на нет.
И последнее, в случае пропрыга пиратов, когда появится выбор спасать Халк или дронов я думаю, вы выберете свой корабль, а пират, упустивший добычу не примнет забрать или расстрелять ваших дронов. Особенно если он увидит Харвестеров. В конце концов, это только ваш выбор. Но я настоятельно не рекомендую тратить 100кк на дронов, особенно таких бесполезных, которые не окупают себя даже с учетом времени.
В принципе вы можете продолжать отстаивать свое мнение, но пока я не увижу твердых математических выкладок, по которым выйдет, что хотя бы 75% майнеров имеют от них пользу, я не открою вкладку их покупки. Чего и вам желаю!

Рекомендуем почитать

Наверх